قواعد اللعبة في الذهاب

Go هي لعبة مثيرة للاهتمام ورائعة بشكل لا يصدق ، ومع ذلك ، لا تحظى بشعبية خاصة بين الأطفال الحديث. وفي الوقت نفسه ، يساهم هذا المرح في تطوير عدد من المهارات المفيدة ، مثل الذهن والمثابرة والتركيز وما إلى ذلك. لهذا السبب ينصح الآباء الصغار بإدخال أبنائهم إلى اللعبة الصينية "جو" ، فهم القواعد التي لن تكون صعبة حتى بالنسبة للطالب الأصغر سنا.

قواعد اللعبة في الذهاب للمبتدئين

للعب Go ، تحتاج إلى 19 × 19 خطوط خاصة بالحجم ، بالإضافة إلى أحجار سوداء وبيضاء لتنفيذ تحركات اللعبة. هذا المرح ينطوي على مشاركة لاعبين اثنين ، باستخدام الكثير تحديد أي منهم يحصل على رقائق الأبيض والأسود.

في هذه الحالة ، يتم دائماً اتخاذ الخطوة الأولى من قبل مالك الحصى الأسود ، الذي يعرض أحدها لأي نقطة تقاطع في الخطوط. يمكنك القيام بذلك دون أي قيود ، يمكنك وضع المدقق الخاص بك على أي نقطة مجانية ، بما في ذلك الجانب والزاوية.

في المستقبل ، يتم تنفيذ التحركات بدورها. في هذه الحالة ، الحجارة التي تم وضعها سابقا في الملعب ، لا تتحرك في أي مكان وتبقى في مكانها حتى نهاية اللعبة أو حتى "تؤكل" من قبل العدو.

كل رقاقة ، يقف في الملعب ، لديه ما يصل إلى 4 درجات من الحرية ، أو "سيدة". نقصد بهذه الفكرة النقاط التي تقع في الأعلى والأسفل واليمين واليمين وهي:

وفقًا للقواعد ، تظل جميع المدقّقات في لعبة "غو" في الميدان حتى يحصلوا على درجة واحدة على الأقل من الحرية. إذا تم إغلاق جميع النقاط المجانية ، التي تقع عموديا وأفقيا من مجموعة واحدة أو مجموعة من الحجارة ، من تلك اللحظة يتم اعتبارها ممسوكة. في هذه الحالة ، تتم إزالة هذه لعبة الداما من الملعب وعدم قبول أي مشاركة في اللعبة. في المقابل ، يحصل اللاعب الذي تمكن من التقاط واحدة أو أكثر من رقائق الخصم على العدد المناسب من النقاط.

سيساعدك المثال التالي على فهم اللعبة:

يتم وضع علامات على نقاط التقاء هنا ، حيث تحتاج إلى المشي مالك الحجارة السوداء لالتقاط لعبة الداما الخصم. صفر - نقاط مماثلة للبيض. أبرزت المثلثات الحجارة التي لديها درجة واحدة فقط من الحرية ، أي تلك التي يمكن التقاطها نتيجة لحركة واحدة.

اكتمال لعبة Board Go وفقًا للقواعد التالية: اللاعب الذي لا يرى أي فرص للقيام بخطوة ، يقول "pass" ويمرر الانتقال إلى الخصم. إذا كان بإمكان المشارك الثاني اتخاذ أي إجراء ، فلديه الحق في اتخاذ خطوة. خلاف ذلك ، يطوي هذا اللاعب أيضًا ، وبعد ذلك يتم احتساب النقاط.

بالإضافة إلى نقاط لرقائق "تؤكل" ، يحصل المشاركون على عدد معين من النقاط للاستيلاء على الأراضي. يعني منطقة لا يمكن المتنازع عليها. في هذه الحالة ، يتلقى كل لاعب نقطة واحدة لكل نقطة تقاطع الخطوط الموجودة على أراضيه.

لفهم كيفية تحديد المنطقة ، سيساعدك المخطط التالي على:

في هذه الصورة ، يتم وضع علامة على أراضي الأسود مع الصلبان ، والأبيض مع النويس.

تعلم أيضا كيفية لعب لعبة الطاولة والداما.