قواعد اللعبة في المافيا

لقد كانت لعبة المافيا الفكرية والمسلية ، ذات النكهة المحققة ، واحدة من ألعاب لعب الأدوار النفسية الشعبية للمراهقين واللاعبين الأكبر سنا لعدة قرون. جوهرها هو العثور على لاعبين من الفريق الذين لعبوا على جانب المافيا ، ولكن حول هذا الأمر.

أدوار وتكوين الفرق

تفترض القواعد الكلاسيكية للعبة في المافيا أن اللعبة مصممة لمشاركة عشرة أشخاص. وينقسمون إلى سكان البلدة "الأحمر" و "المافيا السوداء". مصير كل حرف من اللعبة ، تحدد المافيا البطاقة المختارة. بالنسبة للسحب ، يتم أخذ ثلاثة أوراق سوداء وسبعة حمراء ، ويتم تعيين رقم لكل مشارك من الأول إلى العاشر. بدلاً من البطاقات العادية ، يمكنك استخدام بطاقات خاصة لتشغيل المافيا. بين سكان البلدة ، يتم تحديد بطاقة "شريف" من قبل الزعيم. وبالمثل ، تعرف بطاقة "دون" السوداء زعيم "السود". تنقسم لعبة لعب الأدوار المافيا إلى مرحلتين متكررتين ، أي ليلا ونهارا. يتم مراقبة لعبة المخبر من قبل القاضي.

البداية

أثناء الليل ، أعلن من قبل الحكم ، جميع عيون المشاركين مغلقة. للقيام بذلك ، يجب عليك الاستعداد مسبقا للسمات اللازمة للعبة في المافيا - أقنعة. يأخذ اللاعبون من الدرج البطاقة التي تحدد دورهم. بعد اختيار البطاقة الأخيرة ، يعلن القاضي أن "السود" يمكنهم إزالة الأقنعة للتعارف. هذه الفرصة ل mafiosi تظهر مرة واحدة فقط للعبة بأكملها. تُعلم إيماءات "دون" بقية أفراد المافيا حول الخطط: يجب أن يحددوا دقيقة للبلدة التي ستُقتل في الليالي الثلاث القادمة. ثم يتم وضع الأقنعة مرة أخرى. بعد ذلك ، بطريقة مماثلة ، وهذا هو ، في سرية من المشاركين الآخرين ، يتناوب "دون" و "شريف" على عرض القاضي.

علاوة على ذلك ، يعلم القاضي عن نهج اليوم الذي يستطيع فيه الجميع التخلص من الأقنعة وبدء حساب المافيا. كل مشارك ، بداية من العدد الأول ، يعبر في دقيقة واحدة عن رأيه حول من يمكن أن يصبح "أسود". يلتزم القاضي بمراقبة لوائح كل خطاب ، وكذلك لتجنب ذكر كلمات عن الله والصدق واليمين. إذا تلقى اللاعب ثلاثة تحذيرات من الحكم ، فلن يكون له الحق في التصويت في اليوم التالي. لأربعة - عدم الأهلية دون الحق في الكلمة الأخيرة.

ليلة مرة أخرى. ثلاثة "سود" ، يمرون من جميع اللاعبين بدورهم على الطاولة ، يصنعون حركة تحاكي طلقة نارية في ظهر هذا اللاعب "الأحمر" ، الذي وافقوا على وفاته في الليلة السابقة. يتم ذلك ثلاث مرات. إذا كان هناك تناقض (كامل أو جزئي) ، لا يعتبر لاعب "reds" ميتًا. إذا حدث القتل ، يسمح القاضي لـ "دون" بتخمين "شريف" بمحاولة واحدة (باقي اللاعبين في الأقنعة). وبالمثل ، يحاول "Sheriff" تخمين "Don".

إذا قُتل "الأحمر" ، فعند الإعلان عن الصباح ، يُمنح الحق في الكلام. بعد ذلك ، يرشح كل مشارك مرشحًا يشتبه في تورطه في "الأسود". علاوة على ذلك - التصويت ، حيث يقترح القاضي بدوره طرد كل مشارك. الإبهام من جهة وضعت على الطاولة ، واللاعبين يصوتون فقط لمشارك واحد ، الذي يشتبه. الشخص الذي يحصل على أغلبية الأصوات ، لا يخبر بقية الدور. ثم يأتي الليل مرة أخرى.

في اليوم الثالث ، يفتح "شريف" ، ليخبر الجمهور بكل شيء يعرفه عن اللاعبين اللذين تم اختبارهما خلال ليلتين سابقتين. بعد ذلك ، تتم إزالة "شريف" من اللعبة. في سيناريو مماثل ، يتحول الليل إلى نهائيات اليوم.

المباراة النهائية

سوف يفوز سكان البلدة "الأحمر" إذا لم يكن هناك أكثر من "مافيا" أسود على الطاولة ، وتنتصر المافيا بمجرد أن يصبح عدد سكان البلدة والمافيا في أي مرحلة متساوين.

من الواضح أن قواعد لعبة المافيا للأطفال معقدة للغاية ، لذا لن يكون من السهل تنظيم مسابقات فكرية في المنزل. بالإضافة إلى ذلك ، لا يمكن لكل عائلة أن تفخر بوجود أحد عشر عضوًا. ومع ذلك ، فإن شركة الأطفال من سن المراهقة والشباب بالتأكيد نقدر هذه اللعبة.